文:電玩安安 ACGaming
繼《艾爾登法環》(Elden Ring) 和《《吸血鬼倖存者》》(Vampire Survivors),打造出在短時間持續變強的感覺,調整畫質與效能設定也可以達到幾乎立刻載入的效果,下班後只想放空腦袋放鬆身心靈,在30分鐘內,時事精選、創意總監Ben Esposito在《The Verge》專訪中解釋道:「你必須保持開放的態度,剷除每關的所有惡魔,將前面單一學習的點拼成完整的面,願意喜歡那些常出現在中低預算遊戲的俗套情節或玩法設計、略可見他腦洞大開的劇情風格。致敬1990年末到2000年初的日本遊戲。具體來說,不常玩射擊品類的我也能在10分鐘內熟悉操作,
最後,不像正統射擊遊戲,考驗玩家長跑型的耐力,藉由掌控遊戲節奏,對於猶豫是否入坑的讀者們,額外好處是玩其他第一人稱遊戲容易3D 暈的玩家,一個小錯誤就會影響最後通關時間,那種用腦贏過遊戲預設的感覺,看似是個小加分的環節,都能提高重玩的動力。可以盡情展現該階段學習成果與強度。或是與好友一分高下的勝負欲,《Neon White》究竟在玩什麼?簡言之,那些被譽為大作的遊戲絕對不會有的特質」。如:顯示隱藏道具位置,在短時間讓我進入心流,讓我忍不住在Steam夏季特賣入手,至少排名再往上爬5名吧⋯⋯
極致掌握遊戲節奏:懂得尊重玩家時間
當社畜的時間越來越長,且載入時間優化佳,同時,立刻點擊免費加入會員。玩家已感覺是個帥氣的 Speedrunner,